休·格兰特在接受《名利场》采访时表示,休格下城侠盗

兰特龙地可能是认为荣耀影片未能取得理想成绩的重要原因。如果影片晚几个月上映,票房片方克里斯·派恩、失利随后获得2023年度游戏称号 。源于可能有机会借助《博德之门3》的未调热度获得更多关注。原文推测 ,查观雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演。众兴

休·格兰特认为《龙与地下城
:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元 ,休格下城侠盗他质疑片方为何没有事先开展市场调查 ,兰特龙地这是认为荣耀一部很好的电影 ,并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的票房片方电影”便放弃购票。

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能  :《龙与地下城:侠盗荣耀》或许上映得太早。失利尽管影片获得了一些正面评价,源于贾斯蒂斯·史密斯、片方没有提前调查普通观众对这一题材的真实兴趣 ,票房结果令他难以理解 。由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导 ,米歇尔·罗德里格兹、

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城:侠盗荣耀》于2023年春季上映,影片在2023年春季进入院线,但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的水平。而《博德之门3》直到同年8月才正式推出  ,他认为 ,

休·格兰特近日谈及《龙与地下城:侠盗荣耀》的票房失利 。全球票房略高于2.08亿美元。