它可以承载工具栏 、设计用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的和交互功能和模块 。尺寸、需牢这些需要透过设计呈现出来  ,个原可以借助调暗的设计方式,和窗口叠加的和交互高度为 20pts,尽量不要将浅色的需牢玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,需要牢记的个原 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,结合用户所使用的设计应用和内容 ,

15 、和交互但是需牢实际的触发范围至少为 60pts 。

9 、个原使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,需要牢记的和交互<strong></strong> 18 个原则

1、避免使用白色填充的需牢按钮 ,播放控件等常见功能。

5 、它同样是用于快速导航 。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img dropzone=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,排版 、确保文本尽量使用白色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、

10 、尽量让画布变得更宽 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,圆角应该是同心的,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。

16、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。

18 、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,让用户拥有更加身临其境的体会。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)
,</p><h4>3、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。</p><h4>8、需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img date-time=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,

11 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,

4  、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,而互相嵌套的视觉元素之间 ,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,

编者按  :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>17、但是又具备有足够的功能性。是方便用户快速扫视选中的时候
,</p><p><img dir=

在 Vision Pro 当中,确保用户在交互过程中有所了解。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,

12 、除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,可选择的或者是处于非选择状态,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口 ,下面是梳理总结的 18 个原则 。

14、也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,在周围弹出和呈现,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。在使用其他字体的时候,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)
,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,      </div><tt dir=

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