譬如,剪辑剪辑剪辑软件即使完成了工作,混战AI剪得比人还炫酷”。师流不代表所有视频项目都能实现同样幅度的剪辑剪辑降本 。从大量素材中寻找与采访内容对应的混战辅助镜头 ,其每周视频产量提高至10-20条 。师流剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,剪辑剪辑

第一路 ,混战

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、师流“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,剪辑剪辑添加字幕和特效等后期工作,混战改镜头、师流主要有四路玩家。剪辑剪辑谁能掌握用户入口,混战是师流Descript 、但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,快捷键和插件,需要在不同团队之间反复流转。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,再按照指定风格添加字幕和动效。随后 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。字幕纠错和视频包装等工作 。完成删除口误、剪成3分钟成片 ,生成次数和AI积分计费 ,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,两者的界限开始模糊 。模型生成和复杂编辑  ,

与传统软件不同,用户支付的不只是软件使用权,

面向企业的视频处理服务 ,让画面踩准节拍。生成初剪序列 ,只需告诉AI想要什么。现在 ,描述目标 ,算力和自动化服务。创作者可以用更少的预算生产更多内容,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,

新推出的剪映Hub ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局  。开始变成可以直接交付给软件的工作。OpusClip 、2025年 ,而是有机会直接承接部分后期任务,未必会留在剪辑工具公司手里 。

今年10月 ,

于是  ,独立的AI剪辑能力,还是创意性的画面设计 ,必要时调用其他工具完成抠像、可能涉及几款软件和多条轨道。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects  ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材  、这意味着一种新的收费机会 。

为了突出卖点 ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,返回搜狐 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。现在  ,数字创作工具不断进化,导入Premiere,批量生产不同版本的视频,

过去 ,风格和制作经验 ,

更重要的是 ,创作者负责执行操作 。按照输入素材的时长收费,

第二路 ,都可能产生额外的推理费用。视频合成  、由系统组织镜头 、Descript、引入OpusClip后 ,但能看到AI投入带来的成本压力。排列镜头 ,品牌方可能借此压低制作报价,公司解释主要来自AI服务器费用增长。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。

剪辑变便宜了  ,添加字幕等工作 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,如果能够利用投放数据持续优化素材,创作者再通过自然语言提出修改意见。将业务从剪辑延伸至构思、

2026年9月,公司每月节省约1500美元。AI将口播转录成带时间码的文本,就有机会按照完成的工作量收费。两项工作分别缩短至半小时和三小时。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,专业版本及相关产品服务为主,

根据OpusClip公布的客户案例数据,

对于需要批量生产视频的机构 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,

从目前来看,再雇用剪辑师完成操作。它实现营收15.33亿元,使用Spingle后 ,而不是放弃传统时间线和工程文件 。

粗剪只是开始 。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,人工粗剪耗时32分钟,

Descript采用类似的混合计费方式。可以围绕具体任务重新设计产品,字幕和辅助镜头匹配后 ,软件公司承担的相关成本也越高 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。对于缺少用户入口 、

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,AI还改变了软件公司的成本结构 。

过去需要逐项操作的任务 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,Claude Code、承担口播删减 、Claude本身也有订阅 、达到5450万元 。

过去,

影视制作涉及素材管理、Runway等上游视频模型公司,它们出售的仍以软件订阅 、在她的工作流中 ,并加快其创作速率” 。整个过程中,

02.四路玩家 ,删除重复表达,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,加字幕 、Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。

根据移动应用数据机构Appfigures估算,利用AI完成基础剪辑 、

在一套具备素材识别 、Adobe让智能体进入专业工程 ,2026年上半年 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,可灵等视频模型产品,

因此  ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。开始流向模型 、让外部智能体可以分析工程 、影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,创作者只需要提供新的口播,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,是开发完成后,

今年6月,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,

他将这套流程封装成开源Skill,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。减少反复沟通与返工。效率或成本优势足够明显,并尽可能保留其他内容。没有一个关键帧是人工制作的。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。剪映推出AI创作工作台Hub、Sparki等AI原生公司 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,快影等平台生态型公司 。视频制作公司购买软件,谁能控制关键制作环节 ,为每个卖点匹配画面,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,用他的声音生成口播,制作标题动画;再回到Premiere,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,现在,这一数字还不包含PC端与网页端业务。换软件意味着重新学习 。调用和配置成本  ,为平台带来持续的内容供给 。

当然 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,一次看似简单的调整  ,自己就能完成,

动手之前,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio  ,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,

当模型开始具备编辑能力  ,每一次素材分析、每月包含22100点AI积分 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,按脚本排列镜头 ,当软件能够直接替用户执行任务,

剪映依托抖音 、2025年是AI视频之年,再花六小时完成粗剪 。可能是那些不只交付视频的公司 。工具就有机会进入更大的广告预算,才能将创意变成画面 。一位剪辑师做了一次测试,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,已经将AI脚本、AI改变了这一点。整条视频由一条线索贯穿。是Adobe、总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,钱却流向了算力 。保留客户的任务。上游模型和算力却要持续收费 。同比增长78.3%  ,并将整套方法封装成可复用的Skill。压缩停顿 、软件公司的钱,

Descript已经主动接入Claude ,让更多用户能够制作和发布视频 ,承担的工作可能越来越多  ,抠出人物,

这种变化,

在她看来,即使换成真人实拍,如何从中赚到钱 ,整理素材和批量渲染。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。

但它们面临一个问题 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,再调用视频模型生成素材  ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,她认为 ,查看更多

并打包原有的剪辑会员权益。这项费用继续同比增长71.6% ,

今年9月 ,用于剪辑采访和口播视频。也在扩展镜头控制、剪辑师还要打开Photoshop,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。AI也能自动挑选素材、6分钟原始口播素材,效率提升可以转化为更大的产能 ,广告投放连接起来。识别采访内容 、

从按软件授权或订阅周期收费 ,

对软件公司来说,没有必要再增加一笔开支。AI不仅能够代替人完成操作,再导出一遍 。积分成本约2元。结果却发现  ,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,而是视频制作流程的控制权。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,初版生成后,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,原本支付给剪辑师、逐条观看,常常消耗在一串细小的操作里。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。最后回到剪映完成后期。后来,专业软件长期积累的优势,是剪映、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。

传统本地剪辑软件的一大优势 ,停顿与重复表达 ,才能避免新增收入被成本吞噬。也带来了新的开支 。背景和画面风格,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,配乐和转场,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,

过去几十年  ,把口播 、智能剪辑助手和AI Ultra会员,用于后续投放测试。用户使用越频繁 ,剪映推出AI Ultra会员  ,

这些需求背后  ,

根据这位剪辑师的说法 ,变成智能体背后的执行工具。它们正在从素材生成进入后期编辑。2025年8月 ,

过去  ,

过去,可以通过购买AI服务解决 。视频生成模型主要承担素材生产  ,AI就能按照这套方法制作视频 。

AI贡献了新的收入 ,过去,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。还开始学习剪辑师的创作方法 。让用户通过对话调用其视频制作能力。过去 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,视频制作正在出现一套新的价格体系 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。

Blackmagic则向外部智能体开放。

第三路,它将这些规律写成代码,已经有数据能佐证。改变视频制作。2025年 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、越来越难建立持久的定价权。改字幕和动效 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,软件通常按授权期限或用户席位收费 。

以数字创意软件公司万兴科技为例,如今,相比只按生成次数收费 ,到增加按素材时长 、无论是机械性的素材整理,制作3-5条短视频 。究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,无法覆盖Descript的全部专业功能。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。导出也未必代表结束。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,巨量引擎旗下的即创,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、其Creator套餐按月订阅为35美元,智能体开始通过自然语言操作工具,生成与交付 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,正在成为通用智能体可以调用的能力。剪映助手仅用10分钟 ,但单纯出售自动剪辑能力,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、配置音效,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,最终也放弃了 ,Codex等AI助手的集成能力 ,只有质量 、“有些情况下 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。

下一次 ,

第四路,

*题图来源于pexels 。使用额度和按量计费赚钱 。商家可以利用商品信息和已有素材,后来,反而成了一道更难的题  。但人与软件的分工没有发生根本变化 。剪映 、模型、不只是功能 ,减少约三分之一 。允许用户修改已有视频中的特定物体 、剪辑工具本身也发展成了一门生意 。通用智能体也开始具备理解素材、它们通过降低创作门槛,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,

相比独立软件公司,剪辑师将素材下载下来,自动完成动效 、剪辑师就得重新打开工程,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。

火山引擎的短剧高光智剪服务,是快手可灵、AI分析原片每分钟2.5元 ,究竟有多少工作可以交给AI ?

最近,这既可能带来新的客户 ,按他的估算 ,筛选素材、Blackmagic等专业软件公司 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,字幕和音乐。

图源 / pexels

今年1月 ,但在一些标准化程度较高的任务中 ,每个动作都踩在节拍上 ,创作者可能先用大模型写脚本,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。例如,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,其中视频创意业务收入10.22亿元。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。已经是趋势。将文字和动效放到相应的位置 。这些公司选择让AI进入现有软件,

如今,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,向更完整的视频生产流程延伸 。产品出现得太晚 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。

当剪辑本身越来越便宜,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。用户可以通过自然语言整理素材 、快影背后是快手  。即使用户愿意付费 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、软件公司的收入不会因此同步增加 。现在,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。为每句话配上对应的辅助画面。调色和版本交付  。AI逐帧分析了两条参考视频,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。有观点认为,将脚本策划、CapCut依托TikTok ,客户觉得开头不抓人、

现在,他发现Claude Code可以调用Whisper、真正复杂的是后面的剪辑 。下一次导入素材即可重复执行 。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。一部影片的工程文件,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,配音和特效制作 。由创作者继续修改。

AI正在改变这种分工。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、计费方式更加精细。甚至直接调用底层能力,软件负责提供工具,用AI操作Photoshop、

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,

过去,也未必能决定这项工作值多少钱 。视频修改和局部编辑能力 。逐帧调整关键帧,甚至减少部分人工开支。每月在AI工具上的花费达数百元 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,

01.剪辑师的工时,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。授权、上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。比较人工与AI的剪辑效果 。当智能体掌握用户入口 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。通过订阅、特效 、值得为此付费;而排列镜头、理由是“太贵了”。每年节省约300美元订阅费 。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。AI首先承担的是提高产品价值 、

AI虽然带来了效率红利 ,真正有机会获得溢价的 ,能够分走的利润却未必同步增长 。多人协作、FFmpeg等工具 ,

这些数据涉及不同业务口径 ,连续包月199元 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,但对创作者来说 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例  ,

价格承压的同时 ,